소셜네트워크 게임 시스템 Social Network game system.

7,000,000

판매 대리인 : 기율특허

전화번호 : 02-782-1004

메일주소 : kiyul@kiyul.co.kr

판매특허요약 : 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 감안하여 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 소셜네트워크서비스에 의한 인맥(팔로워, 팔로윙)을 제공받아 온라인 게임 시합에 토너먼트 구조(대진표)를 생성하여 대전 위치의 순위를 결정하고, 환산된 매칭 점수에 따라 대전 위치에 할당하도록 하는데 있다.

가격 : 700만원

SKU: 배재대학교 산학협력단 카테고리: , ,

출원번호 : 10-2011-0084908 (2011년08월25일)

등록번호 : 10-1293888 (2013년07월31일)

특허권자 : 배재대학교 산학협력단

요약 :

본 발명은 소셜네트워크 게임 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 소셜네트워크서비스에 의한 인맥(팔로워, 팔로윙)을 제공받아 온라인 게임 시합에 토너먼트 구조(대진표)를 생성하여 대전 위치의 순위를 결정하고, 환산된 매칭 점수에 따라 대전 위치에 할당하는 소셜네트워크 게임 시스템에 관한 것이다.

본 발명인 소셜네트워크 게임 시스템은,

소셜네트워크 게임 시스템에 있어서,

스마트폰 혹은 태블릿 피씨를 채용한 사용자단말기;

소셜네트워크서비스에 의한 인맥(팔로워, 팔로윙)을 제공하는 소셜네트워크서비스부;

다수의 사용자가 온라인 상으로 접속하여 게임을 할 수 있도록 게임 환경을 제공하는 온라인네트워크게임제공부;

상기 소셜네트워크서비스부의 인맥을 통하여 상호 간에 상기 온라인네트워크게임제공부를 통한 게임에서 게임 시합을 하기 위하여 대전 상대를 구성하는 인맥매칭처리부;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.

본 발명을 통해 소셜네트워크서비스에 의한 인맥(팔로워, 팔로윙)을 제공받아 온라인 게임 시합에 토너먼트 구조(대진표)를 생성하여 대전 위치의 순위를 결정하고, 환산된 매칭 점수에 따라 대전 위치에 할당하도록 함으로써, 매칭 점수를 올리기 위하여 사용자가 지속적인 아이템을 구매하고 게임을 진행하며 팔로워수를 높여 기여도를 높이려는 노력을 하게 된다.

 

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